Super Metroid

Ανάπτυξη: Nintendo
Έκδοση: Intelligent System
Κατηγορία: action/aventure
Ημ/νία κυκλοφορίας: 28-07-1994
Σύστημα: Super Nintendo
Ανάπτυξη: Nintendo
Έκδοση: Intelligent System
Κατηγορία: action/aventure
Ημ/νία κυκλοφορίας: 28-07-1994
Σύστημα: Super Nintendo
Η Ιστορία του Gunpei Yokoy
Η σειρά Metroid δημιουργήθηκε το 1986 από τον Gunpey Yokoi, που εφεύρε το GameBoy. Το πρώτο Metroid, που κυκλοφόρησε για το NES, ήταν πρωτότυπο και επαναστατικό από πολλές απόψεις. Ήταν κατ’ αρχήν το πρώτο παιχνίδι, όπου ο κεντρικός χαρακτήρας ήταν γυναίκα (αν και το διαπίστωσα πολύ αργά). Επιπλέον, το σενάριο του παιχνιδιού ήταν εντυπωσιακό σε συνδυασμό με εντυπωσιακά εφέ. Βιολογικά όπλα, ρουκέτες, πύραυλοι , τεράστιοι εχθροί είναι μόνο λίγα από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού που πούλησε 3 εκατομμύρια κομμάτια παγκοσμίως. Δυστυχώς, σήμερα το παιχνίδι δε φαίνεται τόσο καλό όσο στο παρελθόν.

Λίγο αργότερα (1992) επήλθε η συνέχεια του παιχνιδιού με τίτλο Metroid 2: The Return of Samus για τη φορητή κονσόλα της Nintendo (GameBoy),την οποία δεν είχα την τύχη να παίξω ποτέ. Κάποια χρόνια αργότερα (1994) από τις κυκλοφορίες των Zelda: A Link to the Past και Super Mario World κυκλοφόρησε, επιτέλους, για το SNES με τίτλο Super Metroid!
Έναρξη ταχύτατη…!
Τα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού μας δείχνουν αμέσως τι πρόκειται να επακολουθήσει. Έχοντας ως κύριο χαρακτήρα την Samus πηγαίνετε στον διαστημικό σταθμό Ceres για ένα Metroid που κλάπηκε από τον τρομερό Ridley, τον αρχηγό των Space Pirates. Εκεί συναντάτε τον Ridley και αρχίζει η πρώτη σας μάχη…..!Το σενάριο δεν είναι καθόλου τυχαίο αλλά εμπνευσμένο από τις ταινίες Alien, εκ σου και το όνομα του κυρίως εχθρού από τον παραγωγό των ταινιών (Ridley Scott). Δεν ξέρω κατά πόσο θα είναι περήφανος για αυτό ο παραγωγός…!
Το τέλειο γίνετε τελειότερο...
Όπως ήταν αναμενόμενο, η υλοποίηση του παιχνιδιού έκανε ένα βήμα πιο πέρα, σε σχέση με την έκδοση του NES. Έτσι η μεταφορά από τα 8 στα 16 bit μας έδωσε περισσότερα χρώματα, λεπτομερέστερα αλλά και μεγαλύτερους κόσμους. Ο κόσμος (πλανήτης Zebes) είναι πλέον μεγαλύτερος και διαιρείται σε 6 υπόκοσμους: Crateria, Norfair, Brinstar, Maradia ... με τον καθένα να έχει διαφορετική διακόσμηση και τα δικά του χαρακτηριστικά.

Θα ήθελα να αναφέρω ότι πολλοί από αυτούς τους κόσμους έγιναν τρισδιάστατοι και τους ξαναείδαμε στο Metroid Prime του GameCube.
Χειρισμός
Η Nintendo έβαλε τη σφραγίδα της στον τομέα αυτό και αυτό είχε ως αποτέλεσμα να αγγίξει την τελειότητα. Πολύ απλά, το παιχνίδι δημιουργήθηκε για το χειριστήριο του SNES ή και το αντίθετο. Συνέβαλλε βέβαια σε μεγάλο βαθμό το χειριστήριο που είναι από τα πιο εργονομικά που έχω πιάσει ποτέ στα χέρια μου. Η χρήση των όπλων θα σας θυμίσει λίγο το a Link to the Past, όπου για κάθε κουμπί επιλέγατε συγκεκριμένα όπλα και αντικείμενα, όπως επίσης και τον ανάλογο εξοπλισμό που σας δίνει διαφορετικές ιδιότητες.
Λαλαλαλαλα…!
Όπως πολύ καλά καταλάβατε στην παράγραφο αυτή, θα σας μιλήσω για τη μουσική του Super Metroid. Η μουσική είναι ένα από τα δυνατά σημεία του παιχνιδιού με μουσικά κομμάτια και ηχητικά εφέ να είναι πολύ καλά εμπνευσμένα και να ταιριάζουν απόλυτα με το περιβάλλον του gamer. Ποικίλουν οι ήχοι με κομμάτια ηλεκτρικά, όπως στη μάχη με τον Ridley, άλλα και ορχηστρικά όπως στην ανακάλυψη ενός νέου κόσμου. Πολλά από αυτά τα κομμάτια θα συμπεριληφθούν στο Metroid Prime ή και σε άλλα παιχνίδια, όπως στο Super Smash Bros Brawl.
Και οι καινοτομίες…;
Δεν θα σας κρύψω ότι η δομή του πρώτου Metroid είναι έντονη σε αυτό το παιχνίδι. Εξερευνούμε τον τεράστιο κόσμο, βρίσκουμε ένα αντικείμενο, επιστρέφουμε πίσω και ανοίγουμε έναν δρόμο απρόσιτο μέχρι πριν. Όμως, το παιχνίδι προσφέρει πολλά νέα αντικείμενα όπως το spazer (ρίχνει τρεις ακτίνες στην κάθε βολή), την ακτίνα πλάσμα, την ακτίνα αρπαγής, το κοστούμι της βαρύτητας που σας κάνει να κινήστε ελεύθερα μέσα στο νερό και πολλά ακόμη.

Σημειώστε ότι τα αφεντικά, αν και επηρεασμένα από το πρώτο Metroid, είναι πολύ πιο εντυπωσιακά και τρομακτικά στο Super Metroid.
Σενάριο (15/20): Όπως το περιμέναμε. Δυστυχώς, δε θα εκπλαγείτε από το σενάριο του παιχνιδιού που δεν είναι καθόλου ανατρεπτικό όπως το πρώτο της σειράς. Όμως, είμαι σίγουρος πως η μαγεία του παιχνιδιού θα σας κάνει να μη δώσετε βάση στον τομέα αυτό.
Γραφικά (20/20): Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι εξαιρετική. Από την αρχή κιόλας θα διαπιστώσετε είτε φωτεινά είτε σκοτεινά τοπία που συνδυάζονται άψογα με τη μουσική και μας γεμίζει αγωνία. Επιπλέον, θα διαπιστώσετε ότι το διάστημα και οι κόσμοι έχουν πολλές ομοιότητες νε την ταινία ( Alien).
Μουσική (19/20): Η μουσική είναι αξέχαστη. Από τις ελάχιστες μουσικές που μου έχουν μείνει όσα χρόνια είμαι gamer. Για το λόγο αυτό την ξαναβρίσκουμε στα παιχνίδια SMASH BROS.
Έλεγχος (20/20): Ένα παιχνίδι παράδειγμα για τα υπόλοιπα. Πολύ άνετο, με ακρίβεια και με ένα σύστημα οικείο στο άγγιγμα του κουμπιού. Δεν θα δυσκολευτείτε καθόλου και από την πρώτη ώρα που θα πιάσετε το χειριστήριο θα έχετε την εντύπωση ότι το είχατε ξαναπαίξει .

Διάρκεια ζωής (17/20): Για αυτούς που το παίζουν πρώτη φόρα οι 25 – 30 ώρες είναι αναγκαίες. Για τους υπόλοιπους που θέλουν να θυμηθούν τις παλιές καλές εποχές 15 – 20 ώρες αρκούν αν βάλουμε και την αναζήτηση ρουκετών.
Γενικά (19/20): Αναμφισβήτητα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Super Nintendo και από τους λάτρεις της σειράς θεωρείται το κορυφαίο με διαφορά. Απλά παίξτε το και θα καταλάβετε τι εννοώ! Ήλπιζα να έβλεπα κάποτε τη συνέχειά του στο Nintendo 64 αλλά έμεινα με την ελπίδα διότι ο δημιουργός αυτού του έπους (Gunpey Yokoi) έφυγε νωρίς (1997).

Έχει επεξεργασθεί από τον/την geo2004z στις Σαβ Jan 16, 2010 10:45 pm, 3 φορές συνολικά







View the profile










» Champions League The Official Thread
» Τελευταιες αγορές και μίνι σχόλια απο τους videogamerz!!!!!!!!!!!!
» Lollipop Chainsaw
» Εκλογές στις 6 Μαίου
» The Last of Us
» Εβδομαδιαίες πωλήσεις
» Kirby's Epic Yarn
» Way of The Samurai 3
» H EA ανακοινώθηκε ως η χειρότερη εταιρεία για το 2012